|
Новые статьи:
|
Мышь.Все наверное хотят использовать свои курсоры. И большинству нужны не просто курсоры, а анимированные курсоры. Вот что надо сделать для загрузки курсора: implementation
const
//…
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
Теперь перейдём к быстрой настройки мыши. Вот как можно поменять кнопки мыши между собой:
SwapMouseButton(true); // Поменять
Теперь кинем на форму таймер и напишем там:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
То что мы написали выводит в заголовке формы тикущие координаты курсора. Position.X – координата X; Position.Y – координата Y типа integer. Перемещать мышь можно с помощью процедуры mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE, X, Y, 0, 0); где X – число, на которое сместиться курсор, в горизонтальной плоскости, из исходного положения. Y – число, на которое сместиться курсор, в вертикальной плоскости, из исходного положения. |
|
|
|
||